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Comanta /order la o mafie

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Ionut.™

Administrators

la data de Sam 9 Apr - 13:01

Comanda se cheama /order Smile

Cod:

CMD:order(playerid, params[])
{
   if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first.");
    if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5 ||
      PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
        {
         if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FFB870}You don't have gun license.");
         if(GetPlayerInterior(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{3385FF}You are not in place to get guns.");
          if(IsAtOrderPlace(playerid))
            {
              new x_nr[50],
                 x = PlayerInfo[playerid][pMember];
              if(sscanf(params, "s[50]",x_nr))
              {
                   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Usage: /order [1-7]");
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "(1) Deagle | (2) Shotgun | (3) M4 | (4) AK47");
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "(5) MP5 | (6) Rifle | (7) Katana");
                 return 1;
              }
                if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                    if(DynamicFactions[x][fMats] <= 119) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 120 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1199) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1200.");
               GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 120;
               DynamicFactions[x][fBank] += 1200;
               GivePlayerCash(playerid, -1200);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un Deagle pentru $1,200. 120 materiale luate din seiful factiunii.");
                    return 1;
                 }
                if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 149) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 150 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1499) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1500.");
                     GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 150;
               DynamicFactions[x][fBank] += 1500;
               GivePlayerCash(playerid, -1500);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un Shotgun pentru $1,500. 150 materiale luate din seiful factiunii.");
                  return 1;
              }
              if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                 {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 199) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 200 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $2000.");
                 GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 200;
               DynamicFactions[x][fBank] += 2000;
               GivePlayerCash(playerid, -2000);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un M4 pentru $2,000. 200 materiale luate din seiful factiunii.");
                 return 1;
              }
              if(strcmp(x_nr,"4",true) == 0)
                {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 199) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 200 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $2000.");
                    GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 200;
               DynamicFactions[x][fBank] += 2000;
               GivePlayerCash(playerid, -2000);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un AK47 pentru $2,000. 200 materiale luate din seiful factiunii.");
                  return 1;
              }
               if(strcmp(x_nr,"5",true) == 0)
                 {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 149) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 150 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1499) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1500.");
                    GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 150;
               DynamicFactions[x][fBank] += 1500;
               GivePlayerCash(playerid, -1500);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un MP5 pentru $1,500. 150 materiale luate din seiful factiunii.");
                  return 1;
              }
              if(strcmp(x_nr,"6",true) == 0)
                 {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 149) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 150 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 1499) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1500.");
                    GivePlayerWeaponEx(playerid, 33, 200);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 150;
               DynamicFactions[x][fBank] += 1500;
               GivePlayerCash(playerid, -1500);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un Rifle pentru $1,500. 150 materiale luate din seiful factiunii.");
                  return 1;
              }
              if(strcmp(x_nr,"7",true) == 0)
                 {
               if(DynamicFactions[x][fMats] <= 99) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Mafia ta nu detine 100 de materiale pentru a creea aceasta arma.");
                   if(GetPlayerCash(playerid) <= 999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1000.");
                    GivePlayerWeaponEx(playerid, 8, 1);
               DynamicFactions[x][fMats] -= 100;
               DynamicFactions[x][fBank] += 1000;
               GivePlayerCash(playerid, -1000);
               Update(playerid, pCashx);
               new str2[184];
               mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d',`Mats`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],DynamicFactions[x][fMats],x);
               mysql_tquery(SQL,str2,"","");
               SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ai cumparat un Katana pentru $1,000. 100 materiale luate din seiful factiunii.");
                  return 1;
              }
            }
           else
           {
              SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{3385FF}You are not in place to get guns.");
              return 1;
            }
        }
       else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11)
       {
           if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FFB870}You don't have gun license.");
         if(GetPlayerInterior(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{3385FF}You are not in place to get guns.");
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0, 2323.9993,-1148.0469,1050.7101) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
            {
                new x_nr[50],
                 x = PlayerInfo[playerid][pMember];
              if(sscanf(params, "s[50]",x_nr))
              {
                   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF9900}Scrie: {33CCFF}/order [item]");
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF9900}1 - sniper, 2 - rifle. price: $1000");
                 return 1;
              }
              if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 1000)
                    {
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 4, 1);
                      GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 50);
                      GivePlayerWeaponEx(playerid, 34, 50);
                      GivePlayerCash(playerid, -1000);
                  DynamicFactions[x][fBank] += 1000;
                      Update(playerid, pCashx);
                  new str2[184];
                  mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],x);
                  mysql_tquery(SQL,str2,"","");
                 }
                 else
                 {
                    SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1000.");
                    }
                    return 1;
                 }
                 if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 1000)
                    {
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 4, 1);
                      GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 50);
                      GivePlayerWeaponEx(playerid, 33, 50);
                      GivePlayerCash(playerid, -1000);
                  DynamicFactions[x][fBank] += 1000;
                      Update(playerid, pCashx);
                  new str2[184];
                  mysql_format(SQL,str2,sizeof(str2),"UPDATE `factions` SET `Bank`='%d' WHERE `ID`='%d'",DynamicFactions[x][fBank],x);
                  mysql_tquery(SQL,str2,"","");
                 }
                 else
                 {
                    SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Nu ai $1000.");
                    }
                    return 1;
                 }
         }
         else
           {
              SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{3385FF}You are not in place to get guns.");
              return 1;
            }
      }
   }
    return 1;
}

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